Lengkapilahpernyataan algoritma berikut, > Program > Komputer > Solusi / hasil.Untuk melengkapi pernyataan diatas adalah? Belerang, gypsum, marmer, dan batu gamping merupakan contoh barang tambang? Lengkapilah pernyataan algoritma berikut, … > Program > Komputer > Solusi / hasil? Input File Masalah Database Semua jawaban benar Jawaban yang benar adalah A. Input. Dilansir dari Ensiklopedia, lengkapilah pernyataan algoritma berikut, … > program > komputer > solusi / hasil Input. Pembahasan dan Penjelasan Menurut saya jawaban A. Input adalah jawaban yang paling benar, bisa dibuktikan dari buku bacaan dan informasi yang ada di google. Menurut saya jawaban B. File adalah jawaban yang kurang tepat, karena sudah terlihat jelas antara pertanyaan dan jawaban tidak nyambung sama sekali. Menurut saya jawaban C. Masalah adalah jawaban salah, karena jawaban tersebut lebih tepat kalau dipakai untuk pertanyaan lain. Menurut saya jawaban D. Database adalah jawaban salah, karena jawaban tersebut sudah melenceng dari apa yang ditanyakan. Menurut saya jawaban E. Semua jawaban benar adalah jawaban salah, karena setelah saya coba cari di google, jawaban ini lebih cocok untuk pertanyaan lain. Kesimpulan Dari penjelasan dan pembahasan serta pilihan diatas, saya bisa menyimpulkan bahwa jawaban yang paling benar adalah A. Input. Jika anda masih punya pertanyaan lain atau ingin menanyakan sesuatu bisa tulis di kolom kometar dibawah.

Mahasiswadiarahkan untuk merancang sebuah solusi jaringan komputer dan komunikasi data yang meliputi perancangan infrastruktur, konfigurasi, dan penerapan rancangan. Lampiran Lampiran dapat digunakan untuk menyajikan prosedur program komputer, algoritma, hasil simulasi, bukti atau keterangan lain yang tidak mungkin disingkat sehingga

Soal Algoritma dan Pemrograman Dasar. Soal ini bertujuan untuk melatih dan menguji pemahaman anda tentang algoritma dan pemrograman dasar. Ayo coba jawab sekarang! Berikut adalah soal pilihan ganda, jawaban serta pembahasan tentang Algoritma dan pemrograman dasar untuk latihan dalam pembelajaran. Klik jawaban dari pilihan ganda untuk melihat jawaban dan pembahasan. Selamat mengerjakan. Perangkat lunak yang bertugas mengkonversikan arsitektur dan algoritma yang dirancang manusia kedalam format yang dapat dijalankan computer disebut …. a. System Operasi b. Software Utility c. Spreadsheet d. Word Processing e. Bahasa Pemrogramankunci e Dalam ekspresi Boolean yang harus diuji adalah nilai …. a. True/False b. Right/Left c. Up/Down d. On/Off e. Height/Weight kunci a Yang bukan merupakan ciri-ciri dari Pseudocode adalah …….. a. Bervariabel b. Bergambar c. Berfungsi seperti flowchart d. Menjelaskan Algoritma e. Benar Semua kunci b Nama lain dari flowchart adalah …. a. Algoritma b. Alur c. Bagan alir d. Tree e. Diagram kunci c Tipe data yang mampu menampung banyak data dengan tipe data yang berbeda-beda adalah tipe data ..a. Arrayb. Stringc. Recordd. Subrangee. Characterkunci c Urutan langkah-langkah logis untuk menyelesaikan masalah yang disusun secara sistematis disebut a. Algoritma b. Flowchart c. Variabel d. Tipe data e. Konstanta kunci a Tentukan manakah nama-nama variabel berikut ini yang benar ! a. b. NamaGuru c. 2x Buku d. harga/buku e. Harga%buku kunci b Yang dimaksud dengan konstanta adalah …. a. Variabel yang nilainya bersifat tetap dan bisa diubah-ubah b. Variabel yang nilainya bersifat tetap dan tidak bisa diubah-ubah c. Nilai dari suatu variabel d. Variabel yang selalu membutuhkan masukan/inputan dari user e. Variabel yang nilainya kosong kunci a Jika ingin mengisi nilai pada varibel seperti foto keluarga, maka tipe data yang digunakan adalah jenis …. a. Gambar/image b. Array c. Record d. Boolean e. Char kunci a Bilangan genap adalah bilangan yang jika dibagi dua, sisanya ….. a. 4 b. 3 c. 2 d. 1 e. 0 kunci e Penulisan algoritma yang menggunakan sintaks cara penulisan yang menyerupai bahasa pemrograman disebut ….. a. Flowchart b. Pseudocode c. Data flow d. Aplikasi e. Coding kunci b Bilangan ganjil adalah bilangan yang jika dibagi dua, sisanya .…. a. 0 b. 1 c. 2 d. 3 e. 4 kunci 1 Variabel yang nilai bersifat berubah-ubah, dapat di isi dan dikosongkan adalah …. a. Algoritma b. Konstanta c. Variabel d. String e. Boolean kunci c Variabel logika yang berhubungan dengan operator OR, AND, dan NOT merupakan variabel dengan tipe data …. a. Array b. Numerik c. String d. Boolean e. Algoritma kunci d Yang menunjukkan awal dan akhir pada sebuah flowchart, adalah ….. a. Data Flow b. Data c. Terminator d. Decision e. Process kunci c Merupakan algoritma yang dinyatakan dalam diagram dengan bentuk-bentuk tertentu, adalah pengertian dari ….. a. Algoritma b. Arra c. Pseuocode d. Flowchar e. Konstanta kunci d Berfungsi untuk memberi nilai awal, nilai akhir, penambahan/pengurangan suatu variabel counter, adalah ….. a. Terminator b. Decision c. Process d. Arrows e. Preparation kunci e Bentuk belah ketupat pada diagram flowchart diberi nama ….. a. Data Store b. Process c. Connector d. Terminator e. Decision kunci e Merupakan tempat menampung dan menyimpan satu atau lebih nilai, adalah pengertian dari ….. a. Variabel b. Konstanta c. Numerik d. String e. Boolean kunci a Merupakan tipe data yang biasa di proses dalam perhitungan matematika, adalah pengertian ….. a. Variabel b. Konstanta c. Numerik d. String e. Boolean kunci c Dibawah ini aturan-aturan dalam penulisan variabel, kecuali ….. a. Nama variabel tidak boleh menggunakan kata-kata kunci b. Nama variabel tidak boleh mengandung karakter-karakter khusus c. Nama variabel harus diawali dengan angka d. Nama variabel harus diawali dengan huruf e. Tidak boleh menggunakan spasi kunci c Tipe data yang cocok untuk menjelaskan data nama_siswa adalah menggunakan tipe data …. a. Numeric b. Varchar c. Date time d. Array e. Integer kunci b Tipe data yang memungkinkan sebuah variabel mengandung banyak nilai dalam satu waktu dan bersifat homogen adalah ..…a. Algoritmab. Konstantac. Arrayd. Stringe. Booleankunci c Tipe data yang cocok untuk menjelaskan data tanggal lahir adalah menggunakan tipe data …..a. Numericb. Varcharc. Date timed. Arraye. Integerkunci c Algoritma harus dapat dijangkau oleh akal fikiran kita. Hal ini menyatakan bahwa algoritma harus mamiliki sifat … a. Cepat b. Berurutan c. Rumit d. Realistis e. Logis kunci e Lengkapilah pernyataan algoritma berikut, ……. > Program > Komputer > Solusi / hasil. a. Input b. Masalah c. File d. Proses e. Database kunci a Sintaks yang digunakan untuk mengakhiri program adalah… a. Print b. Writeln c. End d. Readln e. Start kunci c Sintaks yang digunakan untuk menuliskan program adalah… a. Print b. Writeln c. Ed d. Readln e. Start kunci b Jenis data yang dapat digunakan, oleh komputer untuk memenuhi kebutuhan dalam membuat program komputer disebut…a. Linierb. Tipe data c. Output d. Universale. Serialkunci b Sebutkan tipe data yang digunakan untuk menyimpan nilai berupa karakter/ huruf disebut tipe data… a. Boolean c. Date Time e. Numerik b. Array d. String / Char kunci d Const Phi = adalah contoh untuk penggunaan … a. Konstanta b. Variabel c. Flowchart d. Integer e. Long Int kunci a Dibawah ini beberapa struktur dasar algoritma antara lain ….. a. Urutan, Pilihan, Pengulangan b. Perbaikan, Pemulihan, Pengauran c. Urutan, Pemulihan, Pengulangn d. Pemulihan, Urutan, Pemograman e. Perbaikan, Pemilihan, Pengulangan kunci a Di bawah ini yang termasuk struktur dasar algoritma antara lain ……. a. Pengulangan b. Perbaikan c. Pemulihan d. Pemograman e. Pengaturan kunci a Symbol yang digunakan untuk menghubungkan antara symbol yang satu dengan yang lain adalah Symbol……. a. Terminator b. Display c. Flow Direction d. Processing e. Input-output kunci c Symbol untuk permulaan start atau akhir stop adalah Symbol …… a. Terminator b. Display c. Flow Direction d. Processing e. Input-output kunci a Symbol yang menunjukkan pengolahan data yang dilakukan oleh komputer adalah Symbol …… a. Terminator b. Displa c. Flow Direction d. Processing e. Input-output kunci d 5 Urutan proses yang benar dalam Flowchart adalah…….. a. Head > Input > Proses > Output > End b. Input > Loading > Proses > Output > Stop c. Start > Read > Proses > Output > End d. Start > Read > Proses > Write > Stop e. Head > Read > Loading > Write > End kunci c Semoga soal latihan ini dapat membantu dan menambah wawasan anda tentang algoritma dan pemrograman dasar

Sebuahalgoritma dapat dibangun dari tiga buah struktur dasar yaitu a.Algoritma, Flowchart, Pascal . > Program > Komputer > Solusi / hasil. A. Input* C. File E. Database ekspresi, dan pernyataan. - Semantik : aturan-aturan untuk menyatakan arti dalam sebuah pemrograman. - Pragmatik : bagian dari ilmu bahasa (linguistic) yang
5. Ibdofep`iej pbrdyeteed eiomr`tae lbr`fut, ……. 4 ^rmorea 4 Fmaputbr 4 [mius` / jes`i. E. dput L. C`ib K. Hetelesb H. Aeseiej E. ^rmsbs . Fbibl`jed abdooudefed cimwkjert eheiej sbleoe` lbr`fut,fbkuei`……e. Abaejea` prmsbs l. Abdooealerfed juludoedk. Abdhbse`d mlgbf h. Abdo`hbdt`c`fes` aeseiejb. Abdybh`efed tmmi udtuf iet`jed55. [eiej setu eiomr`tae h` lewej `d`,fbkuei`………e. lu tet` abdoupes fbdtedo l. Ed` abaleke lufuk. Lepef abdui`s suret h. \uaus abdoj`tudo iues pbrsbo` pedgedob. Eh` abaesef des` omrbdo5. G`fe prmoreaabr abaluet wbl h`dea`s pehe h`rbftmr` k7/xeapp/jthmks/tmfm aefe udtuf abdeap`ifeddye, eieaet yedo jerus h`efsbs h` lrmwsbr eheiej …e. jttp7// xeapp/jthmks/tmfml. jttp7//xeapp/tmfmk. jttp7//imkeijmsth. jttp7//imkeijmst/tmfmb. k7/ xeapp/jthmks/tmfm<5. Abrupefed tbapet h`aede f`te hepet abdo`s` eteu abdomsmdofed d`ie`dye hed abaedoo`i fbalei` epel`ie h`lutujfed eheiej pbdobrt`ed her` ....e. X`pb hetel. Fmdstedtek. Mpbretmr h. Ser`elbib. [tr`do<<. Lbr`fut `d` abrupefed etured heiea pbdui`sed ver`elbi, fbkuei` ....e. Hepet abdooudefed rbsbrvbrh wmrh ^J^ sbpbrt` bkjm, pr`dt hed ie`d-ie` ^edgedo ver`elbi t`hef tbrletes mibj guaiej fereftbr, tep` sble`fdye oudefed sbpbriudyek. Fereftbr yedo h`oudefed udtuf pbdui`seddye eheiej lbrupe juruc, edofe eteu oer`s lewej t`hef lmibj ehe spes`h. ^bdeaeed ver`elbi lbrs`cet kesb sbds`t`vbb. Fereftbr pbrteae jerus lbrupe juruc eteu oer`s lewej<;. Abrupefed gbd`s hete yedo hepet h`miej mibj fmaputbr udtuf ababduj` fblutujed heiea pbarmoreaed fmaputbr eheiej pbdobrt`ed her` ....e. X`pb hetel. Fmdstedtek. Mpbretmr h. Ser`elbib. [tr`do<8. [`dtef yedo h`oudefed udtuf abdedhefed deae ver`elbi heiea ^J^ eheiej ....e. ^brsbd
Jawaban A. Input. Dilansir dari Ensiklopedia, lengkapilah pernyataan algoritma berikut, > program > komputer > solusi / pernyataan diatas adalah input. Itulah tadi jawaban dari pertanyaan tersebut. Semoga membantumu dalam mengerjakan soal-soal.
Lengkapilah pernyataan algoritma berikut, … > Program > Komputer > Solusi / melengkapi pernyataan diatas adalah? Input File Database Masalah Rekayasa Jawaban yang benar adalah A. Input. Dilansir dari Ensiklopedia, lengkapilah pernyataan algoritma berikut, … > program > komputer > solusi / melengkapi pernyataan diatas adalah Input. Pembahasan dan Penjelasan Menurut saya jawaban A. Input adalah jawaban yang paling benar, bisa dibuktikan dari buku bacaan dan informasi yang ada di google. Menurut saya jawaban B. File adalah jawaban yang kurang tepat, karena sudah terlihat jelas antara pertanyaan dan jawaban tidak nyambung sama sekali. Menurut saya jawaban C. Database adalah jawaban salah, karena jawaban tersebut lebih tepat kalau dipakai untuk pertanyaan lain. Menurut saya jawaban D. Masalah adalah jawaban salah, karena jawaban tersebut sudah melenceng dari apa yang ditanyakan. Menurut saya jawaban E. Rekayasa adalah jawaban salah, karena setelah saya coba cari di google, jawaban ini lebih cocok untuk pertanyaan lain. Kesimpulan Dari penjelasan dan pembahasan serta pilihan diatas, saya bisa menyimpulkan bahwa jawaban yang paling benar adalah A. Input. Jika anda masih punya pertanyaan lain atau ingin menanyakan sesuatu bisa tulis di kolom kometar dibawah. Perangkatlunak yang bertugas mengkonversikan arsitektur dan algoritma yang dirancang manusia kedalam format yang dapat dijalankan computer disebut . A. System Operasi C. Spreadsheet E. Bahasa Pemrograman. B. Software Utility D JawabanPermasalahanPenjelasanAlgoritma adalah penyelesaian dari suatu masalah secara urut dan logis, jadi untuk awalan dalam algoritma adalah masalahSemoga MembantuMaap kalo salah . 369 100 109 118 147 367 50 145

lengkapilah pernyataan algoritma berikut program komputer solusi hasil